Kulüp sayfası ve kimlik

Kulüp sayfası kulübün vitrinidir: rakipler, arkadaşlar ve kulübünün adına tıklayan herkes onu görür. Adı, armayı, formaları ve sloganı kimlik düzenleyicisinde kendin belirlersin.

Kulüp sayfasında neler var

En üstte başlık bulunur: arma, ülke, şehir, stadyum, slogan, menajer ve kuruluş tarihi. Altında dört sekme vardır:

  • Genel bakış — temel sayılar (kadro değeri, galibiyet, beraberlik ve mağlubiyetler, reyting, taraftarlar), form — son 5 maçın sonuçları, stadyumla ilgili bir satır (ad, kapasite, taraftar doluluğu) ve kulüp marşı.
  • Kadro — kulübün oyuncuları.
  • Maçlar — son maçlar.
  • Kupalar — kazanılan kupaların durduğu kupa dolabı ve kupa salonuna giriş, ayrıca kulüp efsaneleri — kariyerlerini bu kulüpte bitiren veteranlar.

Kendi sayfanda tek bir "Kimlik ve dekor" düğmesi görürsün. Başkasının sayfasında hazırlık maçlarına götüren "Hazırlık maçı" düğmesi ve ad, kısaltma, şehir, slogan, stadyum veya arma kuralları çiğniyorsa "Şikâyet et" düğmesi bulunur. Moderatör şikâyeti inceler ve gerekirse alanı nötr bir değere sıfırlar.

Kimlik ve dekor

Kulübünün görünüşünü değiştiren her şey "Kimlik ve dekor"da toplanmıştır. Kulüp sayfasındaki düğmeden, Stadyum sayfasındaki bağlantıdan ve Mağaza'daki Kulüp sekmesinin gruplarından açılır. Kulübün canlı önizlemesi ve altı bölümden oluşan bir menüdür — her bölüm kendi sayfası olarak açılır. Düzenledikçe önizleme — banner ve temasıyla kulüp başlığı, arma, ad, kısaltma, şehir, slogan ve üç forma — anında değişir. Bölümler:

  • Ad ve metinler — kulüp adı, kısaltma, şehir, slogan ve önceki adlar.
  • Arma — kalkan şekli, desen, iki renk ve bir sembol; altında premium parça paketi. Sembol yoksa armada kısaltma görünür.
  • Formalar — iç saha, deplasman ve üçüncü forma; altında premium desen paketi. Deplasman forması iç saha formasından belirgin şekilde farklı olmalıdır; üçüncü forma ise ikisi de rakibinkine benzediğinde işe yarar.
  • Banner ve tema — kulüp sayfası başlığının üstündeki şerit ve başlık çerçevesi.
  • Kupa dolabı ve efsaneler — vitrinde hangi kupaların durduğu (önizlemeli), ek yuvalar, dolabın görünümü, efsane plaketi ve heykeli ve kimi onurlandırdıkları.
  • Stadyum — stadyum adı, cephe, kulüp renklerinde koltuklar, koreografi ve marş. Tribünler, zemin ve ışıklandırma burada değiştirilmez — bir bağlantı "Stadyum" sayfasına götürür.

Arma yerine kendi görselini yükleyemezsin — yalnızca düzenleyicide oluşturabilirsin. Ziyaretçiler sonucu kulüp sayfasında görür, ama onu yalnızca sen düzenleyebilirsin.

Fiyat ve bekleme süresi

Her alan değişikliği kulüp parasına mal olur; ad ve arma ayrıca kramponla da değiştirilebilir. Fiyatlar kulübün rütbesine göre belirlenir: belirli bir değişikliğin fiyatı kendi düğmesinde yazar, yanında da hangi rütbeye göre hesaplandığı.

Değişiklikten sonra alan "dinlenir" — bir bekleme süresi uygulanır:

Kulüp adı
Bekleme süresi90 gün
Kısaltma
Bekleme süresi30 gün
Şehir
Bekleme süresi30 gün
Slogan
Bekleme süresi7 gün
Üç formanın her biri
Bekleme süresi14 gün

Armanın da bekleme süresi vardır. Bekleme süresi dolana kadar düğme bir sonraki olası değişikliğin tarihini gösterir. Ad, bekleme süresi içinde de kramponla değiştirilebilir — en fazla 90 günde bir.

Ücretsiz değişiklikler

  • Her kulübün bir ücretsiz ad değişikliği ve bir ücretsiz arma yenilemesi hakkı vardır. Kaç tane kaldığı önizlemenin altında yazar.
  • Kulübün ilk haftasında ad değişikliği ücretsizdir — kulübü kurarken yapılan bir hatayı düzeltmek için.
  • 30 gün içindeki ilk slogan değişikliği ücretsizdir.

Geri alma

Her değişiklik 10 dakika içinde açılan mesajdaki "Geri al" düğmesiyle geri alınabilir — para veya krampon tamamen geri gelir. Eski ad 30 gün daha kulübün için ayrılmış kalır: başka kimse onu alamaz. Önceki adlar "Ad ve metinler" bölümünde listelenir.

Kozmetik

"Yönetim" menüsündeki "Mağaza" kozmetik satar — yalnızca görünüşü değiştiren şeyler.

  • Sekmeler: Kulüp (premium arma ve forma parçaları, kulüp süslemeleri), Menajer (örneğin takma ad rengi), Sezon ve Başarılar.
  • Kulüp parasıyla veya kramponla ödersin — her öğenin kendi para birimi vardır, bazıları ikisini de kabul eder.
  • Bir yerde görünen bir süsleme satın aldıktan sonra "Kuşan" ile takılmalıdır; açılan arma ve forma parçaları ise düzenleyicide hemen görünür. Henüz kullanmadığın bir öğe 24 saat içinde iade edilebilir.
  • Kozmetik hiçbir oyun sayısını değiştirmez: ne kadro gücünü, ne geliri, ne de maç sonuçlarını.

Krampon hakkında daha fazlası sözlükte.

Sıradaki okuma

Kulüp sayfası ve kimlik · STRATKA futbol menajerlik oyunu