Strona klubu i tożsamość

Strona klubu to jego publiczna twarz: widzą ją rywale, znajomi i każdy, kto kliknie nazwę twojego klubu. Nazwę, herb, stroje i motto ustawiasz sam w edytorze tożsamości.

Co jest na stronie klubu

Na górze jest nagłówek: herb, kraj, miasto, stadion, motto, menedżer i data założenia. Pod nim są cztery zakładki:

  • Przegląd — kluczowe liczby (wartość kadry, zwycięstwa, remisy i porażki, rating, kibice), forma — wyniki ostatnich 5 meczów, linijka o stadionie (nazwa, pojemność, zapełnienie przez kibiców) i hymn klubu.
  • Kadra — zawodnicy klubu.
  • Mecze — ostatnie mecze.
  • Trofea — gablota z wygranymi pucharami i wejściem do sali trofeów oraz legendy klubu — weterani, którzy zakończyli karierę w tym klubie.

Na własnej stronie widzisz jeden przycisk „Tożsamość i wystrój”. Na cudzej jest „Sparing”, który prowadzi do meczów towarzyskich, oraz „Zgłoś”, jeśli nazwa, skrót, miasto, motto, stadion lub herb łamią zasady. Moderator sprawdza zgłoszenie i w razie potrzeby przywraca pole do neutralnej wartości.

Tożsamość i wystrój

Wszystko, co zmienia wygląd twojego klubu, zebrano w „Tożsamości i wystroju”. Otwierasz ją przyciskiem na stronie klubu, linkiem na stronie Stadionu i z grup zakładki Klub w Sklepie. To menu z podglądem klubu na żywo i sześcioma sekcjami — każda otwiera się jako osobna strona. Gdy edytujesz, podgląd — nagłówek klubu z banerem i motywem, herb, nazwa, skrót, miasto, motto i trzy stroje — zmienia się od razu. Sekcje:

  • Nazwa i teksty — nazwa klubu, skrót, miasto, motto i wcześniejsze nazwy.
  • Herb — kształt tarczy, wzór, dwa kolory i symbol; pod spodem pakiet elementów premium. Bez symbolu herb pokazuje skrót.
  • Stroje — domowy, wyjazdowy i trzeci; pod nimi pakiet wzorów premium. Strój wyjazdowy musi wyraźnie różnić się od domowego, a trzeci pomaga, gdy oba są podobne do strojów rywala.
  • Baner i motyw — pasek nad nagłówkiem strony klubu i ramka nagłówka.
  • Gablota i legendy — które trofea stoją w gablocie (z podglądem), dodatkowe miejsca, wygląd gabloty, tablica i pomnik legendy oraz kogo upamiętniają.
  • Stadion — nazwa stadionu, fasada, krzesełka w barwach klubu, oprawa i hymn. Trybun, murawy i oświetlenia nie zmienia się tutaj — link prowadzi do strony „Stadion”.

Nie można wgrać własnego obrazka zamiast herbu — tylko złożyć go w edytorze. Odwiedzający widzą efekt na stronie klubu, ale edytować możesz tylko ty.

Cena i cooldown

Każda zmiana pola kosztuje pieniądze klubu, a nazwę i herb można zmienić także za korki. Ceny zależą od rangi klubu: cena konkretnej zmiany jest na jej przycisku, a obok ranga, dla której ją wyliczono.

Po zmianie pole „odpoczywa” — obowiązuje cooldown:

Nazwa klubu
Cooldown90 dni
Skrót
Cooldown30 dni
Miasto
Cooldown30 dni
Motto
Cooldown7 dni
Każdy z trzech strojów
Cooldown14 dni

Herb też ma cooldown. Dopóki trwa, przycisk pokazuje datę następnej możliwej zmiany. Nazwę można zmienić w trakcie cooldownu za korki — nie częściej niż raz na 90 dni.

Darmowe zmiany

  • Każdy klub ma jedną darmową zmianę nazwy i jedną darmową zmianę herbu. Ile zostało, jest napisane pod podglądem.
  • W pierwszym tygodniu istnienia klubu zmiana nazwy jest darmowa — żeby poprawić błąd popełniony przy zakładaniu klubu.
  • Pierwsza zmiana motta w ciągu 30 dni jest darmowa.

Cofnięcie

Każdą zmianę można cofnąć w ciągu 10 minut przyciskiem „Cofnij” w wyskakującym komunikacie — pieniądze lub korki wracają w całości. Stara nazwa pozostaje zarezerwowana dla twojego klubu przez kolejne 30 dni: nikt inny nie może jej zająć. Poprzednie nazwy są wymienione w sekcji „Nazwa i teksty”.

Kosmetyka

„Sklep” w menu „Zarządzanie” sprzedaje kosmetykę — rzeczy, które zmieniają tylko wygląd.

  • Zakładki: Klub (elementy premium herbu i strojów, dekoracje klubu), Menedżer (na przykład kolor nicku), Sezon i Osiągnięcia.
  • Płacisz pieniędzmi klubu albo korkami — każdy przedmiot ma swoją walutę, a niektóre przyjmują obie.
  • Dekorację, która jest gdzieś wyświetlana, trzeba po zakupie założyć przyciskiem „Załóż”; odblokowane elementy herbu i strojów pojawiają się w edytorze od razu. Przedmiot, którego jeszcze nie użyłeś, można zwrócić w ciągu 24 godzin.
  • Kosmetyka nie zmienia żadnej liczby w grze: ani siły kadry, ani dochodów, ani wyników meczów.

Więcej o korkach w słowniczku.

Czytaj dalej

Strona klubu i tożsamość · Menedżer piłkarski STRATKA