Centrum pomocy
Jak grać w STRATKA: pierwsze kroki, taktyka, mecze, rynek, puchary i pieniądze klubu.
Zapytaj Martę
Marta szuka odpowiedzi w tych samych artykułach pomocy.
Popularne
- Twój pierwszy tydzień w STRATKACo robić przez pierwsze siedem dni, żeby klub zaczął się rozwijać — dzień po dniu.
- Taktyka: podstawyJak działa ekran taktyki — boisko, plan gry, ławka i rada trenera — i od jakich decyzji zacząć.
- Mecz na żywoCo pokazuje strona meczu przed pierwszym gwizdkiem i w trakcie transmisji — tablica wyników, boisko 2D, relacja, statystyki, powtórki goli.
- Rynek transferowyJak szukać zawodników, kupować po stałej cenie i licytować na aukcjach — ceny, prowizja rynkowa i ograniczenia.
- Ekonomia klubuSkąd biorą się pieniądze klubu, na co się je wydaje i jak nie zostać bez budżetu.
- Jak działa graCzym jest STRATKA — darmowy menedżer piłkarski online — jak wygląda dzień menedżera i gdzie co znaleźć w menu.
Wszystkie tematy
Pierwsze kroki5
- Twój pierwszy tydzień w STRATKACo robić przez pierwsze siedem dni, żeby klub zaczął się rozwijać — dzień po dniu.
- Jak działa graCzym jest STRATKA — darmowy menedżer piłkarski online — jak wygląda dzień menedżera i gdzie co znaleźć w menu.
- Ekran głównyCo pokazuje ekran Start — twój klub i najbliższy mecz, postępy, otwarte puchary twojej rangi i skróty, które wybierasz sam.
- Sezony, tygodniowe zadania i osiągnięciaCzym jest 28-dniowy sezon i jego darmowa ścieżka, jak działają tygodniowe zadania, po co są osiągnięcia i co dają.
- SłowniczekKrótkie wyjaśnienia pojęć STRATKA — od umiejętności i kondycji po rangę, sztab i korki.
Klub i sztab7
- Rating i ranga klubuJak zmienia się rating klubu, czym są rangi I–VII i co od nich zależy.
- Strona klubu i tożsamośćCo pokazuje profil klubu, jak zmienić nazwę, herb i stroje oraz jak działa kosmetyka.
- Budynki klubuSiedem budynków klubu — co daje każdy z nich, jak je rozbudowywać i ile kosztuje ich utrzymanie.
- StadionPojemność, murawa, oświetlenie, nazwa stadionu i od czego zależy dochód z biletów.
- Sztab: kto za co odpowiadaCzternaście ról w sztabie, co każda daje klubowi i kogo zatrudnić najpierw.
- Klasy i kontrakty sztabuPięć klas sztabu, dostęp według rangi, płatność z góry, przedłużenia i zwolnienia.
- Analityk: nawyki i statystyki zawodnikówJak analityk odkrywa nawyki zawodników, co odblokowuje w zakładce Statystyki i dlaczego badanie może się nie udać.
Kadra, taktyka i trening15
- Karta zawodnikaCo pokazuje strona zawodnika — umiejętności, talent, stan, atrybuty, nawyki — i co możesz z niej zrobić.
- Atrybuty zawodnikaDziewięć atrybutów — co każdy robi na boisku, jak składają się na umiejętności i jak je podnosić.
- Kondycja, morale i formaCztery wskaźniki stanu zawodnika — co każdy oznacza, co go zmienia i jak utrzymać kadrę w świeżości.
- Nawyki zawodnikówCzym są nawyki, jak odkrywa je analityk i jak trener indywidualny podnosi ich poziom.
- Kontuzje, kartki i zawieszeniaSkąd biorą się kontuzje, jak długo zawodnik pauzuje, jak sumują się żółte kartki i kiedy zawodnik opuszcza mecz.
- Limity kadryIlu zawodników może mieć klub, kto może zagrać w meczu i ilu zawodników trzeba zatrzymać przy sprzedaży.
- Wiek i potencjałJak talent ogranicza rozwój, jak szybko zawodnicy się starzeją, kiedy zaczyna się spadek formy i jak kończą kariery.
- Taktyka: podstawyJak działa ekran taktyki — boisko, plan gry, ławka i rada trenera — i od jakich decyzji zacząć.
- Suwaki taktykiDziesięć suwaków planu gry i siedem gotowych planów — co każdy zmienia na boisku i komu pasuje.
- Konflikty w taktyceCztery kombinacje, których gra nie zapisze, jak je wychwycić i naprawić, oraz rady trenera, które tylko ostrzegają.
- Zadania i stałe fragmenty gryJak dać zawodnikowi zadanie „Obrona”, „Neutralne” lub „Atak”, co ono zmienia i kto wykonuje rożne, rzuty wolne i karne.
- Pozycje i dopasowanieKody pozycji, dlaczego zawodnik poza pozycją gra gorzej i jak gra pokazuje, jak dobrze pasuje do miejsca.
- Trening drużynyJak zaplanować codzienny trening — ćwiczenie, intensywność, kto trenuje, żetony na dodatkowe sesje i ćwiczenia wzmocnione.
- Rozwój indywidualnyJak wydać doświadczenie (OPUT) zawodnika na konkretne atrybuty i jak trener indywidualny rozwija nawyki.
- Akademia młodzieżowaJak zbudować akademię, znaleźć młodzików ze skautem, rozwijać ich i awansować do pierwszej drużyny.
Mecze i puchary8
- Rodzaje meczówMecze pucharowe i sparingi — czym się różnią pod względem ratingu, pieniędzy, zmęczenia i zawieszeń.
- Mecz na żywoCo pokazuje strona meczu przed pierwszym gwizdkiem i w trakcie transmisji — tablica wyników, boisko 2D, relacja, statystyki, powtórki goli.
- Sterowanie meczemZmiany i gotowe plany taktyczne w trakcie twojego meczu — limity, kiedy zmiana zaczyna działać i jak nie wykorzystać wszystkiego za wcześnie.
- Wynik meczu i powtórkaJak czytać stronę zakończonego meczu — wynik, zawodnik meczu, „Dlaczego”, pasek przewagi, statystyki i powtórka 2D.
- SparingiJak zagrać z botem lub innym menedżerem, co daje sparing i jakie ma ograniczenia.
- PucharyRangi, cykl ośmiu pucharów, drabinka ośmiu klubów i dlaczego to puchary pchają klub do przodu.
- Zapis do pucharuJak zapisać się do pucharu, co gra sprawdza przed zapisem, kiedy płaci się wpisowe i jak się wycofać.
- Nagrody w pucharachPremie za etapy, nagrody za mecze, bilety, doświadczenie i chwała — i jak płaci drugi puchar dnia: premie w całości, nagrody za mecze i bilety obniżone.
Rynek i pieniądze8
- Rynek transferowyJak szukać zawodników, kupować po stałej cenie i licytować na aukcjach — ceny, prowizja rynkowa i ograniczenia.
- Licytacje i ofertySekcja „Licytacje” — twoje oferty na aukcjach, oferty przychodzące i wychodzące oraz jak je przyjmować lub odrzucać.
- Sprzedaż i zwalnianie zawodnikówJak wystawić zawodnika na transfer, zarządzać ofertami, ile dostajesz po prowizji i co się dzieje, gdy zwalniasz zawodnika.
- Wolni agenciKatalog zawodników bez klubu — jak się odświeża, co pokazuje karta agenta i czym podpisanie różni się od rynku.
- Obserwowani i skautingJak śledzić zawodników, ile masz miejsc na liście obserwowanych, o czym raportuje skaut i dlaczego atrybuty zawodników innych klubów są pokazywane jako przedział.
- Ekonomia klubuSkąd biorą się pieniądze klubu, na co się je wydaje i jak nie zostać bez budżetu.
- Strona FinanseSaldo, przychody, wydatki, wykres i dziennik transakcji — jak czytać finanse klubu i sprawdzić, dokąd poszły pieniądze.
- Sklep i korkiCo sprzedaje sklep, dwie waluty — pieniądze klubu i korki, zwroty i dlaczego kosmetyka nie daje przewagi w grze.
Społeczność i konto6
- Czat i wiadomości prywatnePokoje czatu, odpowiedzi, wzmianki, tryb powolny, wiadomości prywatne i kto może do ciebie pisać.
- ForumDziały i tematy, odpowiedzi z cytatem, ankiety, poziomy zaufania i dlaczego pierwsze posty nowicjusza trafiają do moderacji.
- ZnajomiJak dodawać znajomych i co daje znajomość.
- Zasady i moderacjaZasady społeczności w skrócie, automatyczna ochrona przed spamem, zgłoszenia, odwołania i możliwe kary.
- Ustawienia kontaProfil menedżera, prywatność, język i motyw, podpowiedzi samouczka, powiadomienia i zmiana wyglądu profilu.
- STRATKA jako aplikacjaJak zainstalować STRATKA na telefonie lub komputerze, jak aktualizuje się zainstalowana wersja i co działa offline.




