Tipos de partida

O STRATKA tem dois tipos de partida: jogos de copa e amistosos. Os dois são jogados ao vivo, com as mesmas regras do futebol, mas afetam seu clube de formas diferentes.

Partidas de copa

As copas são a principal competição do jogo. Seu clube se inscreve numa copa da sua própria divisão e disputa um mata-mata.

  • O resultado muda o rating do clube, e as vitórias trazem novos torcedores.
  • Não há empate na copa: depois do tempo normal, a disputa de pênaltis define o vencedor.
  • Só um jogo de copa em casa rende bilheteria, e entrar na chave e passar de cada fase paga premiação (de onde vem o dinheiro).
  • Os cartões têm consequências: um vermelho ou amarelos acumulados levam a suspensão nas próximas partidas oficiais (suspensões).
  • Substituições: até 3 por partida.

Amistosos

O amistoso é uma partida sem risco para o seu rating. Você joga contra um bot ou contra outro técnico por meio de um desafio aberto (como jogar).

  • O rating do clube e os torcedores não mudam, e o empate é um resultado normal.
  • O prêmio pelo resultado só é pago nos primeiros 3 amistosos do dia.
  • Os cartões ficam registrados na linha do tempo da partida, mas não geram suspensão.
  • Substituições: até 5 por partida.

Comparação

Rating do clube
Copamuda
Amistosonão muda
Empate
Copadisputa de pênaltis
Amistosopossível
Bilheteria
Copanum jogo em casa
Amistosonão tem
Prêmio pelo resultado
Copasim
Amistosoos primeiros 3 do dia
Experiência para quem entrou em campo
Copasim
Amistososim
Cansaço e lesões
Copasim
Amistososim
Suspensão por cartões
Copasim
Amistosonão
Substituições
Copaaté 3
Amistosoaté 5
Mudanças táticas ao vivo
Copaaté 4
Amistosoaté 4

O amistoso não sai de graça para o elenco: os jogadores cansam e podem se lesionar como numa partida de copa.

Quando e onde a partida é jogada

Toda partida tem um horário de início. Até lá, a página da partida mostra a preparação, e no apito inicial ela passa sozinha para a transmissão — que dura cerca de 12 minutos em tempo real (o que você vê ao vivo).

As próximas partidas ficam no "Calendário" e na tela inicial; as já jogadas, no "Histórico de partidas". Um clube só pode ter uma partida ativa por vez: enquanto houver uma partida prestes a começar ou em andamento, um novo amistoso não será criado.

W.O.

Se a sua escalação estiver incompleta, o jogo a completa com os jogadores disponíveis no apito inicial. Mas, se o clube inteiro tiver menos de 11 jogadores disponíveis — lesionados, suspensos e exaustos não contam —, o clube perde por W.O., 0:3.

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