Inscribirse en una copa

Inscribirse es pulsar un botón. Pero una copa no espera a que tus jugadores se recuperen, así que prepara la plantilla antes de pulsar «Inscribirse».

Cómo inscribirse

  1. Abre «Copas». Arriba ves tu rango, tu valoración y el ciclo actual.
  2. En la lista de copas de tu rango, busca la tarjeta con el estado «Inscripciones abiertas».
  3. Pulsa «Inscribirse». Si la copa es de pago, la cuota aparece en el propio botón.

Tras inscribirte, el club aparece entre los participantes de la copa. La página de la copa muestra los inscritos, el cuadro y la tabla de premios.

Qué comprueba el juego

La valoración del club está dentro del rango de la copa
Qué pasa si no se cumplela tarjeta indica qué valoración se necesita
El club no está inscrito en otra copa de este rango
Qué pasa si no se cumplepuedes inscribirte cuando el club retire la otra inscripción; jugar una copa en curso e inscribirse en la siguiente a la vez está permitido
El once inicial tiene 11 jugadores sanos
Qué pasa si no se cumplela inscripción se rechaza hasta que la alineación esté completa
Hay dinero suficiente para la cuota
Qué pasa si no se cumplesolo en las copas de pago

Antes de inscribirte, abre Táctica: ¿están sanos todos los de la alineación?, ¿el estado físico es bueno?, ¿los jugadores están en sus posiciones? Una vez empezada la copa, todavía puedes cambiar la alineación entre partidos, pero entre rondas hay poco tiempo para recuperarse.

Cuotas de inscripción

  • Las copas de rango I–III son gratis.
  • En los rangos superiores, una copa puede ser de pago. La cuota se muestra en la tarjeta de la copa y en el botón de inscripción.
  • La cuota se cobra en el momento de inscribirte y aparece en el registro de Finanzas como «Inscripción en copa».
  • Si te retiras antes del inicio o se cancela la ronda de inscripción, la cuota se devuelve íntegra.
  • En algunas copas de pago, las cuotas van a un bote que se lleva el campeón; en ese caso, la página de la copa muestra el importe del bote.

Retirarse

Hasta que empiece la copa puedes retirarte con el botón «Retirarse» de la página de la copa. Una vez empezada no se puede: el club juega hasta quedar eliminado o ganar la copa.

Cuándo empieza la copa

Una copa empieza en cuanto el cuadro está completo: el juego hace el sorteo y los primeros partidos arrancan en pocos minutos. Si no hay suficientes clubes de jugadores para llenar el cuadro, más tarde los bots ocupan las plazas libres; ver Bots en las copas.

Los partidos de copa se juegan sin ti: no tienes que ver la retransmisión. Pero si el club no puede presentar una alineación cuando empieza un partido, se le da una derrota técnica.

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Inscribirse en una copa · STRATKA mánager de fútbol