Zapis do pucharu
Jak zapisać się do pucharu, co gra sprawdza przed zapisem, kiedy płaci się wpisowe i jak się wycofać.
Zapis to jeden przycisk. Ale puchar nie czeka, aż twoi zawodnicy odpoczną, więc przygotuj kadrę, zanim naciśniesz „Zapisz się”.
Jak się zapisać
- Otwórz „Puchary”. Na górze widzisz swoją rangę, rating i bieżący cykl.
- Na liście pucharów swojej rangi znajdź kartę ze statusem „Zapisy otwarte”.
- Naciśnij „Zapisz się”. Jeśli puchar jest płatny, wpisowe jest napisane na przycisku.
Po zapisie klub pojawia się wśród uczestników pucharu. Strona pucharu pokazuje zgłoszenia, drabinkę i tabelę nagród.
Co sprawdza gra
Przed zapisem zajrzyj do Taktyki: czy wszyscy w składzie są zdrowi, czy kondycja jest w porządku, czy zawodnicy grają na swoich pozycjach? Po starcie pucharu nadal możesz zmieniać skład między meczami, ale między rundami jest mało czasu na odpoczynek.
Wpisowe
- Puchary rang I–III są darmowe.
- W wyższych rangach puchar może być płatny. Wpisowe jest widoczne na karcie pucharu i na przycisku zapisu.
- Wpisowe jest pobierane w chwili zapisu i pojawia się w dzienniku Finansów jako „Wpisowe do pucharu”.
- Jeśli wycofasz się przed startem albo runda zapisów zostanie anulowana, wpisowe wraca w całości.
- W niektórych płatnych pucharach wpisowe trafia do puli, którą zgarnia zwycięzca — wtedy strona pucharu pokazuje kwotę puli.
Wycofanie się
Dopóki puchar się nie zaczął, możesz się wycofać przyciskiem „Wycofaj się” na stronie pucharu. Po starcie już nie: klub gra, dopóki nie odpadnie albo nie wygra pucharu.
Kiedy puchar się zaczyna
Puchar startuje, gdy tylko drabinka się zapełni: gra przeprowadza losowanie, a pierwsze mecze zaczynają się w ciągu kilku minut. Jeśli klubów graczy jest za mało, żeby zapełnić drabinkę, wolne miejsca zajmują później boty — zobacz Boty w pucharach.
Mecze pucharowe rozgrywają się bez ciebie — nie musisz oglądać transmisji. Ale jeśli w chwili rozpoczęcia meczu klub nie może wystawić składu, dostaje walkower.