Entrenamiento del equipo

El entrenamiento del equipo es la principal forma diaria de hacer progresar a tu plantilla. La primera sesión de cada día es gratis; un día sin entrenar es un día en que tu plantilla no mejora.

Cómo hacer una sesión

Abre «Entrenamiento» → «Hoy».

  1. Elige un ejercicio. La lista de ejercicios se puede filtrar por línea. Cada tarjeta muestra qué desarrolla el ejercicio y para qué línea es: portero, defensa, mediocampo, ataque o todo el equipo.
  2. Elige la intensidad: «Suave», «Normal» o «Alta».
  3. Revisa la previsión. Encima del botón ves quién entrena, la mejora esperada, el estado físico después de la sesión y el riesgo de lesión.
  4. Pulsa «Programar» y luego «Ejecutar ahora». Si no lo pulsas, el juego ejecuta la sesión programada por sí solo.

Tras la sesión aparecen los mosaicos de resultados: quién ha mejorado y cuánto.

Quién entrena

Entrenan los jugadores de tu once inicial de la línea a la que va dirigido el ejercicio. El banquillo y el resto de la plantilla no participan en una sesión de equipo. Si la alineación no tiene jugadores de esa línea, el juego te avisa de que la sesión no servirá de nada. Para desarrollar a un suplente, ponlo en la alineación o entrénalo de forma individual.

Intensidad

  • Suave: menos mejora y un cansancio mínimo. Buena opción antes de un partido.
  • Normal: mejora y cansancio equilibrados.
  • Alta: la mayor mejora, pero los jugadores se cansan más, y alguno puede sufrir una lesión leve y perderse uno o dos días. El centro médico reduce el riesgo y acorta la baja.

El ejercicio «Cardio/resistencia» no suma atributos: es una carga ligera que devuelve un poco de estado físico.

Sesiones extra y fichas

Después de la sesión gratuita puedes pulsar «Añadir sesión»: cada sesión adicional cuesta una ficha de entrenamiento. Como máximo 10 sesiones al día.

  • Puedes comprar una ficha con dinero con el botón «Comprar una ficha».
  • El centro de entrenamiento da fichas gratis cada semana: cuanto más alto su nivel, más fichas.

Un ejercicio potenciado da una mejora mayor, pero cuesta una ficha más y dinero; el precio aparece junto al interruptor. También está disponible en la sesión gratuita del día.

Qué influye en la mejora

  • el talento: un techo más alto y un crecimiento más rápido;
  • la edad: los jóvenes crecen más rápido y los veteranos, más despacio;
  • el primer entrenador y los entrenadores especialistas del «Cuerpo técnico», y el centro de entrenamiento (funciones del cuerpo técnico, instalaciones);
  • la intensidad y el ejercicio potenciado.

La mejora no está garantizada para todos: una sesión da una probabilidad, y los mosaicos de resultados muestran lo que pasó realmente. Un atributo no crece por encima del techo de talento; en ese caso el juego indica «Techo de talento alcanzado».

Historial

La pestaña «Historial» muestra las sesiones de los últimos 7 días: ejercicio, intensidad y estado. Si una sesión programada no se pudo celebrar, aparece como perdida y se devuelven las fichas y el dinero gastados.

Consejos

  • Entrena todos los días: la sesión gratuita es la mejora más barata del juego.
  • Antes de un partido de copa, elige intensidad «Suave».
  • Alterna ejercicios para distintas líneas para no entrenar un solo atributo.

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