O analista: hábitos e estatísticas dos jogadores

Todo jogador pode ter hábitos — comportamentos que ele escolhe em certas situações em campo. No começo o clube não sabe nada sobre eles, nem sobre os próprios jogadores. Só um analista pode revelar um hábito.

O hábito funciona mesmo desconhecido

Um hábito influencia o jogo do jogador desde a primeira partida — você sabendo dele ou não. A pesquisa não deixa o jogador mais forte: ela dá conhecimento. Conhecer os hábitos facilita escolher a posição, a função e a tática do jogador.

Como enviar o analista

  1. Contrate um analista em "Comissão técnica". Sem ele, o bloco de pesquisa avisa que primeiro é preciso um analista.
  2. Abra a página do jogador — o bloco "Pesquisa de hábitos".
  3. Confira os quatro números (veja abaixo), toque em "Enviar o analista" e confirme. O dinheiro é cobrado na hora.

Antes do envio, o bloco mostra:

  • Custo — um jogador mais valioso custa mais para pesquisar;
  • Chance — a probabilidade de o analista encontrar algo;
  • Duração — quantas horas a observação leva;
  • Vagas — quantos estudos o analista faz ao mesmo tempo e quantos estão ocupados.

Quando o analista termina, o relatório chega nas suas notificações, e o hábito revelado aparece na página do jogador.

Pode falhar

  • O analista pode não encontrar nada — e aí o dinheiro não é devolvido.
  • Ninguém sabe quantos hábitos de um jogador ainda estão escondidos. Pode não haver mais nada a revelar — e o jogo não vai contar.
  • Você pode mandar o analista ao mesmo jogador quantas vezes quiser. Depois de tentativas sem sucesso, a chance para aquele jogador cresce um pouco, e o número de tentativas anteriores aparece embaixo dos números.

Por isso, pesquise os jogadores com quem você realmente conta: a base do elenco, os talentos da base, os jogadores que você está prestes a comprar.

Jogadores de outros clubes

Você também pode pesquisar jogadores de outros clubes — por exemplo, antes de comprar. Para isso o clube precisa de scouting: um olheiro na comissão ou um departamento de scouting. Pesquisar o jogador de outro clube custa mais do que pesquisar um seu.

Estatísticas do jogador

O analista também define a profundidade da aba Estatísticas na página de qualquer jogador. O resumo, a forma, as partidas recentes e a carreira estão sempre visíveis; a categoria do analista libera o resto. Cada categoria acrescenta a sua parte a tudo o que as inferiores liberam.

Bronze
O que liberaprodução por 90 minutos (gols, assistências, cartões, minutos por gol) e divisão por competição e casa × fora
Prata
O que liberaações em campo: finalizações, precisão e aproveitamento, bolas na trave, bloqueios, faltas, impedimentos; defesas e gols sofridos para goleiros
Ouro
O que liberatendência e regularidade: se o jogador está em alta e o quanto ele é constante; forma em 20 partidas em vez de 10
Premium
O que liberaimpacto nos resultados: como o time se sai com ele em campo e a participação dele nos gols
Elite
O que liberaem que momento da partida ele faz a diferença, e os pontos fortes e fracos dele

Os jogadores de outros clubes revelam menos — vale a névoa do scouting:

  • sem olheiro, o analista mostra só o nível Bronze para um jogador de outro clube, e a forma cobre só as últimas 3 partidas;
  • com um olheiro Bronze ou Prata — até o nível Prata;
  • com um olheiro forte (Ouro para cima) ou um departamento de scouting — até o nível Premium e a forma completa;
  • o nível Elite é só para os jogadores do seu próprio clube.

Um bloco bloqueado diz exatamente do que precisa: uma categoria de analista maior, um olheiro mais forte, ou que é só para os seus jogadores. O jogo não mostra nem envia os números de um bloco bloqueado.

Categoria do analista

Um analista de categoria mais alta faz mais estudos ao mesmo tempo, trabalha mais rápido e encontra hábitos com mais chance. Os números exatos do seu analista aparecem na janela de pesquisa.

O conhecimento é do clube

  • O conhecimento revelado não se apaga com o tempo e não depende de o analista continuar trabalhando.
  • Se o jogador for para outro clube, o novo dono começa do zero: ele não recebe o seu conhecimento.
  • Se o jogador um dia voltar, tudo o que você revelou sobre ele continua lá.

Um hábito revelado pode ser desenvolvido: os níveis de hábito são treinados pelo treinador individual em "Treino → Hábitos". O que é o nível do hábito está explicado no glossário. Mais em "Hábitos dos jogadores".

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