Controle da partida

Enquanto sua partida está rolando, você pode trocar jogadores e mexer na tática. Cada mudança vale a partir da próxima paralisação do jogo, não na hora.

Onde ficam os controles

Só os técnicos dos dois clubes da partida veem os controles, e só enquanto a partida está ao vivo.

  • No computador — um bloco no alto da coluna da direita. Ele fica no lugar enquanto você rola a narração.
  • No celular — a barra "Controle" acima do menu de baixo. Ela mostra quantas substituições restam, quantos ajustes rápidos já foram usados e quantos jogadores estão cansados. Toque na barra para abrir o painel completo.

Substituições

O painel mostra dois grupos de cards: quem está em campo e quem está no banco. Cada card mostra a posição, há quantos minutos o jogador está em campo, os gols dele e a condição física, além de uma marca de "pendurado" no amarelo.

  1. Escolha o jogador que sai.
  2. Escolha um jogador do banco.
  3. Toque em "Substituir".

O limite é de 3 substituições numa partida de copa e 5 num amistoso; o contador "Substituições restantes" fica acima dos cards. Se um jogador se lesionar, o jogo coloca um reserva sozinho, desde que haja jogadores no banco e o limite não tenha acabado. Senão, o time segue com um a menos.

Quem tirar. Um jogador com cartão amarelo — a próxima falta dele pode custar uma expulsão. Um jogador com condição física abaixo de 50% — ele perde as disputas e se lesiona com mais frequência; esses jogadores aparecem destacados (condição física).

Ajustes rápidos

Um ajuste rápido é uma mudança instantânea do plano de jogo para o resto da partida:

  • Fechar a casinha — linha recuada, risco mínimo: segurar o placar.
  • Pressionar — mais pressão sem expor a última linha.
  • Correr atrás — linha mais alta, ritmo mais rápido, mais jogadores no ataque.
  • Tudo ou nada — todo mundo para a frente; levar gol no contra-ataque é um preço aceitável.
  • Voltar ao plano — retomar o plano com que o time começou a partida.

Escolha um ajuste e o painel mostra quantas mudanças vão restar depois dele. Confirme com "Aplicar". Você pode fazer até 4 mudanças táticas por partida, e "Voltar ao plano" também conta como mudança. Espere alguns segundos entre duas mudanças.

Quando a mudança vale

Depois de confirmar, você vê "Aceito — vale na próxima paralisação". O jogo não para por sua causa: uma substituição ou um novo plano vale a partir da primeira interrupção — um lateral, uma falta, um gol. A narração mostra que o time está preparando uma substituição.

Como não gastar tudo cedo demais

  • Não mude o plano depois da primeira chance sofrida: dê alguns minutos à tática.
  • Guarde uma ou duas substituições para o fim da partida — para o caso de uma lesão ou expulsão.
  • Ganhando no fim — "Fechar a casinha". Perdendo — "Correr atrás", e guarde o "Tudo ou nada" para os minutos finais.
  • Se nenhum ajuste rápido resolver, o problema provavelmente está no plano principal — mude-o na tela de tática depois da partida.

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Controle da partida · STRATKA manager de futebol