Tática: o básico
Como funciona a tela de tática — o campo, o plano de jogo, o banco e as dicas do treinador — e por quais decisões começar.
A tática é o conjunto de instruções que seu time segue durante toda a partida. Ela não deixa os jogadores mais fortes, mas decide como essa força é usada.
A tela de tática
Acima do campo há uma linha: formação, plano de jogo e "Auto". Abaixo dela:
- o campo com seus onze. Cada marcador mostra o rosto, o sobrenome e a habilidade ajustada à posição, e a moldura se preenche conforme a condição física. Um "!" indica que o jogador está fora de posição. Toque num jogador para abrir "Decisões do jogador" (no celular, como uma aba que sobe de baixo);
- "Força das linhas" — uma estimativa para defesa, meio-campo e ataque (como ler);
- "Dicas do treinador" — conflitos do plano, riscos do elenco e dicas curtas num só bloco;
- o banco (até 7 jogadores) e o botão "Fora da relação" com o resto dos seus jogadores;
- a linha de salvamento com o botão "Salvar escalação".
Numa tela larga, o cabeçalho também resume seus titulares: força, condição física média, moral e forma, e "Prontos" — quantos dos onze podem jogar.
Três decisões por onde tudo começa
- Formação — como os 11 jogadores se distribuem em campo. Escolha de acordo com os jogadores que você tem, e não o contrário. Ela é trocada numa janela com minicampos: os jogadores vão para as posições mais próximas e ninguém sai do time. A etiqueta "Recomendada" marca a formação em que seu elenco tem a maior estimativa.
- Mentalidade — quanto risco o time assume. São 5 níveis, de "muito defensiva" a "muito ofensiva".
- Pressão — com que intensidade o time busca recuperar a bola. A pressão alta recupera a bola mais perto do gol adversário, mas os jogadores cansam mais rápido.
O plano de jogo
Todos os ajustes ficam na gaveta "Plano de jogo" — a linha do plano acima do campo a abre ("Mudar plano"). No topo há 7 planos prontos, cada um com um ponto forte e um ponto fraco: escolha um e todos os ajustes são definidos para você. Abaixo, "Ajustes principais" são mentalidade, pressão e ritmo, e "Detalhes" reúne mais sete. O que cada um muda está em "Ajustes táticos".
Movendo jogadores
- Toque num jogador do banco ("Colocar em campo"), na lista "Fora da relação" ou em "Mover" nas decisões de um jogador em campo.
- Toque num lugar do campo — o jogador vai para lá. Um reserva troca de lugar com quem estava ali (que vai para o banco), e dois jogadores em campo simplesmente trocam de posição.
Com o mouse, basta arrastar o jogador. "Auto" escala os onze mais fortes para a formação, levando em conta a adaptação à posição. Depois de "Auto", de uma troca de formação ou de tirar um jogador, aparece embaixo uma mensagem com o botão "Desfazer" — um toque e tudo volta como estava.
Força das linhas
Três barras: defesa, meio-campo e ataque. É uma estimativa, não a avaliação do motor: a habilidade média dos jogadores de uma linha, ajustada conforme eles jogam ou não nas suas posições e deslocada pela mentalidade — uma mentalidade ofensiva fortalece o ataque e enfraquece a defesa. As barras mudam assim que você altera a escalação, a formação ou o plano, então você vê para onde a mudança empurra o time. Numa partida de verdade também contam os atributos, o cansaço e a forma.
Salvando
As mudanças são salvas sozinhas em cerca de um segundo. A linha de salvamento mostra o estado: "Salvando…", "Salvo" ou o motivo pelo qual a escalação não pode ser salva agora (por exemplo, um jogador indisponível entre os onze). A escalação e o plano de jogo são salvos separadamente: um problema num não trava o outro. Se você fechar a página com mudanças não salvas, o navegador pergunta antes.
Conflitos no plano
Alguns ajustes se contradizem — por exemplo, linha de impedimento sem linha alta. O jogo não salva um plano assim: a linha do plano fica vermelha e mostra o número de conflitos, e o "Plano de jogo" destaca o ajuste culpado. Os quatro conflitos e como resolvê-los estão em "Conflitos táticos".
Missões e bolas paradas
Nas decisões de um jogador você define a missão dele — "Defender", "Neutra" ou "Atacar" — e escolhe o cobrador das bolas paradas. Mais em "Missões e bolas paradas".
Como saber se a tática funciona
- Jogue 2–3 amistosos com a mesma tática: uma partida só não é conclusão.
- Mude uma coisa de cada vez, senão você não vai saber o que funcionou.
- Fique de olho na condição física: uma tática que seu elenco não aguenta fisicamente desmorona no segundo tempo.
Tática durante a partida
Numa partida ao vivo você tem até 4 mudanças táticas e suas substituições (3 nas partidas de copa, 5 nos amistosos). A mudança vale a partir da próxima paralisação. Mudanças na tela "Tática" não afetam uma partida que já está em andamento — elas valem a partir da próxima. Mais em "Controle da partida".