Taktik: temel bilgiler
Taktik ekranı nasıl çalışır — saha, oyun planı, yedek kulübesi ve hocanın tavsiyesi — ve hangi kararlarla başlamalı.
Taktik, takımının tüm maç boyunca uyduğu talimatlardır. Oyuncuları güçlendirmez, ama bu gücün nasıl kullanılacağını belirler.
Taktik ekranı
Sahanın üstünde tek bir satır vardır: diziliş, oyun planı ve "Otomatik". Altında:
- ilk 11'inle birlikte saha. Her işaretçi yüzü, soyadı ve mevkiye göre düzeltilmiş ustalığı gösterir; çerçevesi kondisyonla dolar. "!" oyuncunun mevkisi dışında olduğu anlamına gelir. "Oyuncu kararları"nı açmak için bir oyuncuya dokun (telefonda alttan açılan bir sayfa olarak);
- "Hat gücü" — savunma, orta saha ve hücum için bir tahmin (nasıl okunur);
- "Hocanın tavsiyesi" — plan çelişkileri, kadro riskleri ve kısa ipuçları tek bir blokta;
- yedek kulübesi (en fazla 7 oyuncu) ve oyuncularının geri kalanıyla "Kadro dışı" düğmesi;
- "Kadroyu kaydet" düğmesiyle kaydetme satırı.
Geniş ekranda başlık ayrıca ilk 11'ini özetler: güç, ortalama kondisyon, moral ve form ve "Hazır" — on birden kaçının oynayabileceği.
Her şeyin başladığı üç karar
- Diziliş — 11 oyuncunun sahaya nasıl yerleştiği. Onu elindeki oyunculara göre seç, tersini yapma. Mini sahalardan oluşan bir pencerede değiştirirsin: oyuncular en yakın mevkilere geçer ve kimse dışarıda kalmaz. "Önerilen" etiketi, kadronun en yüksek tahmini aldığı dizilişi işaretler.
- Mentalite — takımın ne kadar risk aldığı. "Çok defansif"ten "çok hücumcu"ya 5 seviye.
- Pres — takımın topu ne kadar agresif geri kazanmaya çalıştığı. Önde pres topu rakip kaleye daha yakın kazanır, ama oyuncular daha çabuk yorulur.
Oyun planı
Tüm ayarlar "Oyun planı" panelindedir — sahanın üstündeki plan satırı onu açar ("Planı değiştir"). En üstte her birinin bir artısı ve bir eksisi olan 7 hazır plan bulunur: birini seç, tüm ayarlar senin için yapılır. Altında "Ana ayarlar" mentalite, pres ve tempodur, "Ayrıntılar"da ise yedi ayar daha vardır. Her birinin neyi değiştirdiği "Taktik ayarları" makalesinde.
Oyuncuları yerleştirme
- Yedek kulübesindeki bir oyuncuya ("Sahaya sür"), "Kadro dışı" listesindeki birine veya sahadaki bir oyuncunun kararlarında "Taşı"ya dokun.
- Sahada bir yere dokun — oyuncu oraya gider. Yedekteki bir oyuncu orada duranla yer değiştirir (o yedeğe geçer), sahadaki iki oyuncu ise basitçe yer değiştirir.
Fareyle bir oyuncuyu doğrudan sürükleyebilirsin. "Otomatik", mevki uyumunu hesaba katarak diziliş için en güçlü on biri sahaya sürer. "Otomatik"ten, diziliş değişikliğinden veya bir oyuncuyu çıkardıktan sonra altta "Geri al" düğmeli bir mesaj belirir — tek dokunuş her şeyi eski hâline getirir.
Hat gücü
Üç çubuk: savunma, orta saha ve hücum. Bu, motorun değerlendirmesi değil, bir tahmindir: bir hattaki oyuncuların ortalama ustalığı, kendi mevkilerinde oynayıp oynamadıklarına göre düzeltilmiş ve mentaliteye göre kaydırılmış — hücumcu mentalite hücumu güçlendirir, savunmayı zayıflatır. Kadroyu, dizilişi veya planı değiştirdiğin anda çubuklar hareket eder; böylece bir değişikliğin takımı hangi yöne ittiğini görürsün. Gerçek bir maç ayrıca özellikleri, yorgunluğu ve yerleşimi de hesaba katar.
Kaydetme
Değişiklikler yaklaşık bir saniye içinde kendiliğinden kaydedilir. Kaydetme satırı durumu gösterir: "Kaydediliyor…", "Kaydedildi" veya kadronun şu an neden kaydedilemediği (örneğin ilk 11'de müsait olmayan bir oyuncu). Kadro ve oyun planı ayrı ayrı kaydedilir: birindeki sorun diğerini engellemez. Kaydedilmemiş değişikliklerle sayfayı kapatırsan tarayıcı önce sorar.
Plandaki çelişkiler
Bazı ayarlar birbiriyle çelişir — örneğin önde savunma hattı olmadan ofsayt taktiği. Oyun böyle bir planı kaydetmez: plan satırı kırmızıya döner ve çelişki sayısını gösterir, "Oyun planı" da sorunlu ayarı vurgular. Dört çelişkinin tamamı ve nasıl düzeltilecekleri "Taktik çelişkileri" makalesinde.
Görevler ve duran toplar
Bir oyuncunun kararlarında görevini — "Savunma", "Nötr" veya "Hücum" — belirler ve duran top kullanıcısını atarsın. Ayrıntılar: "Görevler ve duran toplar".
Taktiğinin işe yaradığını nasıl anlarsın
- Aynı taktikle 2–3 hazırlık maçı oyna: tek maç bir sonuç değildir.
- Her seferinde tek bir şeyi değiştir, yoksa neyin işe yaradığını bilemezsin.
- Kondisyonu izle: kadronun fiziksel olarak kaldıramadığı bir taktik ikinci yarıda dağılır.
Maç sırasında taktik
Canlı maçta en fazla 4 taktik değişiklik hakkın ve oyuncu değişikliklerin (kupa maçlarında 3, hazırlık maçlarında 5) vardır. Değişiklik bir sonraki duraksamadan itibaren devreye girer. "Taktik" ekranındaki değişiklikler zaten oynanmakta olan bir maçı etkilemez — bir sonrakinden itibaren geçerli olur. Ayrıntılar: "Maç yönetimi".