Die Spielerkarte
Was die Spielerseite zeigt — Können, Talent, Zustand, Attribute, Eigenschaften — und was du von dort aus tun kannst.
Die Spielerkarte beantwortet drei Fragen: wie stark er ist, ob er gerade spielbereit ist und wie weit er sich noch entwickeln kann. Tippe irgendwo im Spiel auf den Namen eines Spielers, um sie zu öffnen.
Der Kopfbereich
- Gesicht, Name und Daten: Land, Position, Alter, Charakter, stärkerer Fuß und Rückennummer.
- Status, falls vorhanden: Verletzung (mit Rückkehrdatum), Sperre (wie viele Spiele noch), „Plant den Rücktritt“, „Gelistet“ auf dem Transfermarkt mit Preis.
- Talent — 1 bis 9 Sterne: die Obergrenze, bis zu der sich der Spieler entwickeln kann. Mehr dazu in „Alter und Potenzial“.
- Fähigkeiten rechts — eine Zahl für die Stärke des Spielers, die Summe seiner acht wichtigsten Attribute. Die Farbe des Rahmens zeigt das Niveau des Spielers.
Zustand des Spielers
Unter dem Kopfbereich stehen vier Werte: Fitness, Moral, Form und Stimmung. Ein normaler Wert ist neutral gefärbt, Gelb und Rot bedeuten, dass etwas nicht stimmt. Was jeder Wert bedeutet und wie du ihn beeinflusst, steht in „Physis, Moral und Form“.
Reiter
Statistik
Die gesamte Statistik eines Spielers steht auf einem Reiter. Der Schalter oben wählt den Zeitraum: die laufende Saison oder die gesamte Karriere.
- Bilanz: Spiele und Minuten, Tore, Vorlagen, Durchschnittsnote, Karten; für Torhüter und Verteidiger die Zu-null-Spiele, für alle anderen, wie oft er der Beste seiner Mannschaft war.
- Form: Notenbalken der letzten Spiele, vom ältesten zum neuesten. Die Farbe zeigt das Notenniveau, darunter steht das Ergebnis der Mannschaft.
- Letzte Spiele mit Ergebnis, Note und Beitrag des Spielers.
- Karriere: die Saisons und Vereine, für die er gespielt hat, und die Transferhistorie.
Darunter folgt die Analyse: Je tiefer die Auswertung, desto höher die nötige Analysten-Stufe. Ein gesperrter Block zeigt, was er freischaltet und wen du dafür einstellen musst — aber nicht die Zahlen selbst.
Ein Spiel, das noch übertragen wird, kommt erst nach dem Ende der Übertragung in die Statistik.
Eigener und fremder Spieler
- Eigener Spieler: Im Kopfbereich gibt es „Auf Transferliste“ (oder „Vom Transfermarkt nehmen“) und „Entlassen“ — siehe „Spieler verkaufen und entlassen“. Das Entlassen fragt nach einer Bestätigung und erklärt, was danach passiert.
- Spieler eines anderen Vereins: „Beobachten“ setzt ihn auf deine Beobachtungsliste, „Transfer vorschlagen“ öffnet den Markt mit diesem Spieler.
- Scouting-Nebel. Genaue Attribute und das Talent eines fremden Spielers siehst du nur mit einem starken Scout. Ohne ihn zeigt die Karte einen Bereich „von–bis“ und das Talent nur ungefähr.
„Trainerhinweis“
Dieser Block im Reiter „Info“ warnt vor Dingen, die du einplanen solltest:
- geringe Ausdauer — so ein Spieler lässt in der zweiten Spielhälfte deutlich nach, halte einen Wechsel bereit;
- Alter — der Marktwert des Spielers sinkt jede Saison, und der Block zeigt, wie viel er jetzt noch einbringt.
Gibt es nichts zu beachten, sagt der Block das.