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So spielst du STRATKA: erste Schritte, Taktik, Spiele, Transfermarkt, Pokale und Vereinsfinanzen.
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Beliebt
- Deine erste Woche in STRATKAWas du in den ersten sieben Tagen tun solltest, damit der Verein wächst — Tag für Tag.
- Taktik: die GrundlagenWie der Taktik-Bildschirm aufgebaut ist — Feld, Spielplan, Bank und Trainertipps — und mit welchen Entscheidungen du anfängst.
- Spiel liveWas die Spielseite vor dem Anstoß und während der Übertragung zeigt — Anzeigetafel, 2D-Spielfeld, Kommentar, Statistik, Torwiederholungen.
- TransfermarktWie du Spieler suchst, zum Festpreis kaufst und in Auktionen bietest — Preise, Marktgebühr und Einschränkungen.
- VereinsfinanzenWoher das Geld des Vereins kommt, wofür es ausgegeben wird und wie du nicht ohne Budget dastehst.
- So funktioniert das SpielWas STRATKA ist, wie der Tag eines Managers aussieht und wo du was im Menü findest.
Alle Themen
Erste Schritte5
- Deine erste Woche in STRATKAWas du in den ersten sieben Tagen tun solltest, damit der Verein wächst — Tag für Tag.
- So funktioniert das SpielWas STRATKA ist, wie der Tag eines Managers aussieht und wo du was im Menü findest.
- Die StartseiteWas die Startseite zeigt — deinen Verein und das nächste Spiel, Fortschritt, offene Pokale deines Rangs und Schnellzugriffe, die du selbst wählst.
- Saisons, Wochenquests und ErfolgeWas die 28-tägige Saison und ihre kostenlose Leiste sind, wie Wochenquests funktionieren, wozu Erfolge da sind und was sie bringen.
- GlossarKurze Erklärungen der STRATKA-Begriffe — von Können und Physis bis Rang, Personal und Butcer.
Verein und Stab7
- Klub-Rating und RangWie sich das Klub-Rating bewegt, was die Ränge I–VII sind und was von ihnen abhängt.
- Vereinsseite und IdentitätWas das Vereinsprofil zeigt, wie du Name, Wappen und Trikots änderst und wie Kosmetik funktioniert.
- VereinsgebäudeDie sieben Gebäude des Vereins — was jedes bringt, wie du sie verbesserst und was ihr Unterhalt kostet.
- Das StadionKapazität, Rasen, Flutlicht, der Stadionname und wovon die Ticketeinnahmen abhängen.
- Personal: wer was machtDie vierzehn Rollen im Personal, was jede dem Verein bringt und wen du zuerst einstellen solltest.
- Personalstufen und VerträgeFünf Personalstufen, Zugang nach Rang, Bezahlung im Voraus, Verlängerung und Entlassung.
- Der Analyst: Eigenschaften und SpielerstatistikWie der Analyst Eigenschaften von Spielern aufdeckt, was er im Reiter „Statistik“ freischaltet und warum die Forschung scheitern kann.
Kader, Taktik und Training15
- Die SpielerkarteWas die Spielerseite zeigt — Können, Talent, Zustand, Attribute, Eigenschaften — und was du von dort aus tun kannst.
- SpielerattributeDie neun Attribute — was jedes auf dem Platz bewirkt, wie sie das Können ergeben und wie du sie steigerst.
- Physis, Moral und FormDie vier Zustandswerte eines Spielers — was sie bedeuten, was sie verändert und wie du den Kader frisch hältst.
- Eigenschaften der SpielerWas Eigenschaften (Gewohnheiten) sind, wie der Analyst sie aufdeckt und wie der Individualtrainer ihre Stufe steigert.
- Verletzungen, Karten und SperrenWoher Verletzungen kommen, wie lange ein Spieler ausfällt, wie sich Gelbe Karten summieren und wann ein Spieler ein Spiel verpasst.
- KaderlimitsWie viele Spieler ein Verein haben kann, wer in der Startelf stehen darf und wie viele Spieler beim Verkaufen bleiben müssen.
- Alter und PotenzialWie das Talent die Entwicklung begrenzt, wie schnell Spieler altern, wann der Abbau beginnt und wie Spieler ihre Karriere beenden.
- Taktik: die GrundlagenWie der Taktik-Bildschirm aufgebaut ist — Feld, Spielplan, Bank und Trainertipps — und mit welchen Entscheidungen du anfängst.
- TaktikreglerDie zehn Regler des Spielplans und die sieben fertigen Pläne — was jeder auf dem Platz verändert und zu wem er passt.
- TaktikkonflikteDie vier Kombinationen, die das Spiel nicht speichert, wie du sie erkennst und behebst, und Trainertipps, die nur warnen.
- Aufgaben und StandardsWie du einem Spieler die Aufgabe „Abwehr“, „Neutral“ oder „Angriff“ gibst, was sie verändert und wer Ecken, Freistöße und Elfmeter ausführt.
- Positionen und EignungPositionskürzel, warum ein Spieler auf fremder Position schwächer spielt und wie das Spiel zeigt, wie gut er auf einen Platz passt.
- MannschaftstrainingWie du die tägliche Einheit planst — Übung, Intensität, wer trainiert, Tokens für zusätzliche Einheiten und verstärkte Übungen.
- Individuelle EntwicklungWie du die Erfahrung eines Spielers (OPUT) in bestimmte Attribute steckst und wie der Personal Trainer Eigenschaften entwickelt.
- JugendakademieWie du die Akademie baust, mit einem Scout Talente findest, sie entwickelst und in den Kader beförderst.
Spiele und Pokale8
- SpielartenPokalspiele und Freundschaftsspiele — wie sie sich bei Rating, Geld, Müdigkeit und Sperren unterscheiden.
- Spiel liveWas die Spielseite vor dem Anstoß und während der Übertragung zeigt — Anzeigetafel, 2D-Spielfeld, Kommentar, Statistik, Torwiederholungen.
- SpielsteuerungWechsel und Taktik-Presets während deines Spiels — Limits, wann eine Änderung greift und wie du nicht alles zu früh verbrauchst.
- Spielergebnis und WiederholungSo liest du die Seite eines beendeten Spiels — Ergebnis, Spieler des Spiels, „Warum“, Momentum-Leiste, Statistik und 2D-Wiederholung.
- FreundschaftsspieleWie du gegen einen Bot oder einen anderen Manager spielst, was ein Freundschaftsspiel bringt und welche Limits es hat.
- PokaleRänge, der Zyklus aus acht Pokalen, das Turnier mit acht Vereinen und warum gerade Pokale einen Verein voranbringen.
- PokalanmeldungWie du dich für einen Pokal anmeldest, was das Spiel vorher prüft, wann die Startgebühr fällig wird und wie du die Anmeldung zurückziehst.
- PokalprämienRundenprämien, Spielprämie, Tickets, Erfahrung und Ruhm — und wie ein zweiter Pokal am Tag bezahlt wird: Prämien voll, Spielprämien und Tickets gekürzt.
Markt und Geld8
- TransfermarktWie du Spieler suchst, zum Festpreis kaufst und in Auktionen bietest — Preise, Marktgebühr und Einschränkungen.
- Gebote und AngeboteDer Bereich „Gebote“ — deine Auktionsgebote, eingehende und ausgehende Angebote und wie du sie annimmst oder ablehnst.
- Spieler verkaufen und entlassenWie du einen Spieler auf die Transferliste setzt, Gebote verwaltest, wie viel nach der Gebühr bleibt und was bei einer Entlassung passiert.
- Vereinslose SpielerDer Katalog der Spieler ohne Verein — wie er sich erneuert, was eine Agentenkarte zeigt und wie sich eine Verpflichtung vom Markt unterscheidet.
- Beobachtungsliste und ScoutingWie du Spieler verfolgst, wie viele Plätze die Beobachtungsliste hat, was der Scout meldet und warum fremde Attribute als Bereich angezeigt werden.
- VereinsfinanzenWoher das Geld des Vereins kommt, wofür es ausgegeben wird und wie du nicht ohne Budget dastehst.
- Die Seite „Finanzen“Kontostand, Einnahmen, Ausgaben, Diagramm und Transaktionsprotokoll — wie du die Vereinsfinanzen liest und herausfindest, wohin das Geld geflossen ist.
- Shop und ButcerWas der Shop verkauft, die zwei Währungen — Vereinsgeld und Butcer, Rückgaben und warum Kosmetik keinen Vorteil im Spiel bringt.
Community und Konto6
- Chat und private NachrichtenChaträume, Antworten, Erwähnungen, langsamer Modus, private Nachrichten und wer dir schreiben darf.
- ForumBereiche und Themen, Antworten mit Zitat, Umfragen, Vertrauensstufen und warum die ersten Beiträge von Neulingen in die Moderation gehen.
- FreundeWie du Freunde hinzufügst und was Freundschaft freischaltet.
- Regeln und ModerationDie Community-Regeln in Kürze, automatischer Spamschutz, Meldungen, Einsprüche und mögliche Strafen.
- KontoeinstellungenManagerprofil, Datenschutz, Sprache und Design, Tutorial-Tipps, Benachrichtigungen und wie du das Aussehen deines Profils änderst.
- STRATKA als AppWie du STRATKA auf Handy oder Computer installierst, wie sich die installierte Version aktualisiert und was offline funktioniert.




