Spielerattribute
Die neun Attribute — was jedes auf dem Platz bewirkt, wie sie das Können ergeben und wie du sie steigerst.
Attribute sind das, was ein Spieler kann. Jedes wird von 1 bis 21 bewertet, und jedes zählt in seinen eigenen Spielsituationen.
Die neun Attribute
Die Balken sind nach einer Stufenskala gefärbt: je heller die Farbe, desto stärker das Attribut. Das ist eine Information über Qualität, keine Warnung — ein schwaches Attribut ist kein Fehler.
Können
Können (in der App „Fähigkeiten“) ist die Summe der acht Attribute eines Feldspielers (alle außer Beweglichkeit). Die Zahl eignet sich, um zwei Spieler schnell zu vergleichen, ist aber kein Urteil: Auf dem Platz zählt, ob die Attribute zur Position passen. Ein Innenverteidiger braucht Zweikampf und Deckung, ein Mittelfeldspieler Pass und Ballannahme, ein Stürmer Schussgenauigkeit, Schusskraft und Dribbling. Ein Spieler mit weniger Können, aber den „richtigen“ Attributen kann besser spielen.
Was sonst auf der Karte steht
- Schwächerer Fuß und Tricks — 1 bis 5 Sterne im Reiter „Info“. Der schwächere Fuß zeigt, wie sicher der Spieler mit dem anderen Fuß schießt und passt; Tricks, wie gut er Finten beherrscht.
- Spielerprofil — das Radar neben den Attributen und die Zeile „Stärkste Seite“.
- Verborgene Eigenschaften. Neben den sichtbaren Attributen hat ein Spieler Merkmale, die das Spiel nicht anzeigt. Auch sie wirken im Spiel, deshalb können zwei Spieler mit gleichen Attributen unterschiedlich spielen.
Spieler anderer Vereine
Ohne Scout sind die genauen Attribute von Spielern anderer Vereine verborgen: Die Karte zeigt einen Bereich „von–bis“ und erklärt das. Stelle einen Scout ein oder baue ein Scout-Büro: Je höher das Level, desto enger der Bereich, bis hin zu den echten Werten.
Attribute steigern
- Erfahrung. Spieler, die auf dem Platz stehen, sammeln Erfahrung (oput). Du gibst sie unter „Training → Skills“ für Attribute aus. Der Preis jeder Stufe steht vorher da.
- Mannschaftstraining verbessert die Attribute deiner Startelf. Die erste Einheit jedes Tages ist kostenlos.
- Talentgrenze. Ein Attribut wächst nicht über die Grenze, die das Talent setzt — im Training steht bei so einem Attribut „max“. Mit dem Alter sinkt die Grenze: siehe „Alter und Potenzial“.