Taktikregler

Ein Spielplan besteht aus zehn Reglern. Du musst nicht jeden drehen: Fang mit einem fertigen Plan an und ändere immer nur eine Sache.

Fertige Pläne

Die Schublade „Spielplan“ öffnest du über die Planzeile über dem Feld. Oben stehen die „Fertigen Pläne“: Ein Tippen setzt alle zehn Regler.

Ausgewogen
Pluskeine Schwachstellen
Minusaber auch kein klarer Vorteil
Ballkontrolle
Plusihr haltet den Ball und zieht den Gegner auseinander
Minusgegen eine tiefe Abwehr wenige klare Chancen
Hohes Pressing
Plusihr erobert den Ball nahe am gegnerischen Tor
Minusdie Physis schwindet schneller, Raum hinter der Abwehr
Konter
Plusihr stoßt in den Raum, wenn der Gegner aufmacht
Minuswenig Ballbesitz, gegen einen passiven Gegner kaum Angriffe
Flügelspiel
Plusstarke Außenspieler bekommen öfter den Ball
Minuseine dünnere Mitte
Tiefer Block
Pluskompakt vor dem eigenen Tor — um ein Ergebnis zu halten
Minusdu erspielst dir selbst kaum Chancen
Alles nach vorn
Plusmöglichst viele Spieler vor dem gegnerischen Tor
Minusdie Abwehr ist entblößt, jeder Ballverlust ist gefährlich

Änderst du einen Regler, wird der Plan zum „Eigenen Plan“. Keiner der fertigen Pläne hat einen Konflikt.

Das Wichtigste: Mentalität, Pressing, Tempo

  • Mentalität — „Sehr defensiv“, „Defensiv“, „Ausgeglichen“, „Offensiv“, „Sehr offensiv“. Je offensiver, desto mehr Spieler gehen nach vorn: mehr Chancen — auch vor dem eigenen Tor.
  • Pressing — „Niedrig“, „Mittel“, „Hoch“. Hohes Pressing bringt viele Balleroberungen, kostet aber Physis. Niedriges spart Kraft, überlässt dem Gegner aber den Ball.
  • Tempo — „Langsam“, „Normal“, „Schnell“. Schnell heißt: mit dem ersten Kontakt nach vorn, viele Chancen und viele Ballverluste. Langsam heißt: langer Spielaufbau und wenig Risiko.

Details: sieben weitere Regler

OptionenBallbesitz, Tiki-Taka, Direkt, Über die Flügel, Konter
Was er verändertauf welchem Weg das Team angreift
OptionenTief, Mittel, Hoch
Was er veränderteine hohe Reihe verengt dem Gegner das Feld, lässt aber Raum im Rücken
OptionenEng, Ausgeglichen, Breit
Was er verändertwie weit sich das Team mit Ball verteilt
OptionenEng, Ausgeglichen, Breit
Was er verändertwie weit es sich ohne Ball verteilt
OptionenRaumdeckung, Manndeckung
Was er verändertden Raum halten oder am Gegenspieler bleiben
OptionenGegenpressing, Ausgewogen, Zurückziehen
Was er verändertsofort auf den Ball gehen oder in die Formation zurückfallen
OptionenAn, Aus
Was er verändertob die Abwehrreihe gemeinsam aufrückt, um den Stürmer ins Abseits zu stellen

Welche Spieler es braucht

Ein Regler wirkt nur, wenn die Spieler ihn umsetzen können:

  • Ballbesitz und Tiki-Taka brauchen Pass und Ballannahme im Mittelfeld.
  • Über die Flügel braucht starke Außenspieler mit Dribbling und Pass.
  • Direkt braucht einen körperlich starken Angriff, der die langen Bälle gewinnt.
  • Konter brauchen schnelle Stürmer und Geduld: Gegen einen Gegner, der ebenfalls tief steht, gibt es wenige Chancen.
  • Hohes Pressing und Gegenpressing brauchen ausdauernde Spieler und eine frische Bank.
  • Eine hohe Abwehrreihe und die Abseitsfalle brauchen schnelle Verteidiger; gegen schnelle Stürmer sind sie ein Risiko.

Den Plan ändern

  • Jede Änderung speichert sich selbst, und „Stärke der Reihen“ in der Schublade zeigt sofort, wohin sie das Team schiebt.
  • Widerspricht ein Regler einem anderen, erscheint daneben eine Konfliktmarkierung, und „Details“ klappt von selbst auf. Wie du das behebst, steht in „Taktikkonflikte“.
  • Ändere immer nur eine Sache und teste sie in 2–3 Freundschaftsspielen.

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Taktikregler · Fußballmanager STRATKA