Cometidos y balón parado

La táctica define el carácter de todo el equipo. El cometido te permite afinarlo para un solo jugador; por ejemplo, dejar que un lateral suba y que el otro se quede atrás.

Dónde se ajusta

Toca a un jugador en el campo en «Táctica» y se abrirán las «Decisiones del jugador» (un panel a la derecha en el PC, un panel desde abajo en el móvil). Ahí encontrarás:

  • «Cometido en la posición»: tres botones de cometido;
  • «Asignar balón parado»;
  • «Mover», «Sustituir», «Al banquillo» y «Quitar de la alineación».

En el mismo sitio se ven el estado físico, la moral y la forma del jugador y si está en su posición.

Tres cometidos

Defender
Qué cambiael jugador es más prudente que el resto del equipo: sube menos con el balón y marca más de cerca a su par
Neutral
Qué cambiajuega como indica la táctica del equipo; es la opción por defecto
Atacar
Qué cambiamás atrevido que el resto: conduce el balón hacia delante y encara más a menudo, pero marca con más holgura

El cometido es una inclinación personal del jugador, no una segunda mentalidad: no cambia la forma general del equipo. En el campo aparece una «D» o una «A» junto al apellido del jugador; «Neutral» no lleva marca.

Cuándo usar cada uno

  • «Atacar»: para un lateral que sabe regatear cuando el rival es débil por esa banda, o para un mediocentro defensivo al que quieres sumar al ataque.
  • «Defender»: para un lateral que se enfrenta a un extremo rápido, para un mediocentro defensivo que tiene que cubrir a los centrales o para todos cuando necesitas defender una ventaja.
  • No les des «Atacar» a todos: no quedará nadie atrás. Para eso está la mentalidad.

Los cometidos solo se asignan a los titulares. Cuando un jugador se va del club, su cometido se borra.

Lanzador de balón parado

«Asignar balón parado» convierte al jugador en el primer lanzador de córneres, tiros libres y penaltis mientras esté en el campo. A su lado en el campo aparece la marca «BP», y en sus decisiones el botón pasa a ser «Lanza el balón parado»: al volver a tocarlo se quita la asignación.

  • Hay un lanzador por equipo; uno nuevo sustituye al anterior.
  • Si el lanzador es sustituido, expulsado o no hay ninguno asignado, lanza otro jugador, que elige el juego.
  • Cuando el lanzador se va del club, la asignación se borra: acuérdate de elegir uno nuevo.

A quién elegir: para córneres y tiros libres importan el pase y la definición; para los penaltis, sobre todo la definición. Algunos rasgos también influyen en el balón parado, pero antes tienes que descubrirlos.

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Cometidos y balón parado · STRATKA mánager de fútbol