Evolução individual

A experiência (OPUT) que os jogadores ganham nas partidas pode ser gasta em atributos específicos. Aqui não é preciso dinheiro do clube — o jogador paga com a própria experiência.

Como subir um atributo

Abra "Treino" → "Habilidades".

  1. Encontre o card do jogador — a OPUT dele aparece no canto superior direito.
  2. Toque num atributo. Cada um mostra o valor atual e o preço em OPUT do próximo nível. Um preço em vermelho significa que falta experiência, e "máx" significa que o atributo chegou ao teto.
  3. Confirme o gasto. O atributo sobe um ponto — garantido, sem sorte envolvida.

Quanto custa

Quanto mais alto o atributo, mais caro cada nível seguinte. Os treinadores de setor em "Comissão técnica" barateiam os atributos deles: o treinador de defesa — desarme e marcação; o de passe — passe e domínio; o de finalização — força e precisão do chute; o preparador físico — afastamento. O preço no botão já inclui o desconto (funções da comissão).

O teto

Um atributo não pode passar do teto definido pelo talento do jogador. O teto cai com a idade, então a experiência de um jogador jovem e talentoso rende mais.

De onde vem a experiência

Os jogadores que entram em campo ganham experiência — nas partidas de copa e nos amistosos — e também com algumas recompensas. A experiência pertence ao jogador: não pode ser passada para outro.

Hábitos

Na aba "Hábitos", o treinador individual desenvolve os hábitos dos jogadores.

  • Primeiro o hábito precisa ser descoberto: quem faz isso é o analista, na ficha do jogador (enviar o analista).
  • O treinador individual sobe o nível do hábito. Ele consegue trabalhar com um número limitado de jogadores ao mesmo tempo — quanto maior o nível dele, mais vagas.
  • Sem treinador individual, os níveis dos hábitos caem aos poucos.
  • Se você cancelar o treino de um hábito, o progresso dele se perde — vai ser preciso começar do zero.

Coletivo ou individual

Quem
Coletivotitulares do setor do exercício
Individualqualquer jogador do clube
Preço
Coletivoprimeiro treino do dia grátis, depois fichas
Individuala experiência do jogador
Resultado
Coletivouma chance de ganho
Individual+1 no atributo escolhido
Quando
Coletivotodos os dias
Individuala qualquer hora, enquanto houver experiência

Eles funcionam melhor juntos: o treino coletivo faz o elenco crescer todo dia, e você gasta a experiência com precisão — nos atributos de que a posição do jogador precisa.

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Evolução individual · STRATKA manager de futebol