Individuelle Entwicklung

Die Erfahrung (OPUT), die Spieler in Spielen sammeln, kannst du in bestimmte Attribute stecken. Vereinsgeld brauchst du dafür nicht — der Spieler bezahlt mit seiner eigenen Erfahrung.

So steigerst du ein Attribut

Öffne „Training“ → „Skills“.

  1. Such die Karte des Spielers — oben rechts steht, wie viel OPUT er hat.
  2. Drücke auf ein Attribut. Jedes zeigt den aktuellen Wert und den OPUT-Preis der nächsten Stufe. Ein roter Preis heißt, dass die Erfahrung nicht reicht, und „max“, dass das Attribut an seiner Grenze ist.
  3. Bestätige die Ausgabe. Das Attribut steigt um eins — garantiert, ohne Zufall.

Was es kostet

Je höher das Attribut, desto teurer jede weitere Stufe. Spezialtrainer im „Personal“ machen ihre Attribute günstiger: der Verteidigungstrainer Zweikampf und Deckung, der Passtrainer Pass und Ballannahme, der Schusstrainer Schusskraft und Genauigkeit, der Fitnesstrainer das Klären. Der Preis auf dem Knopf enthält den Rabatt bereits (Rollen im Personal).

Die Obergrenze

Ein Attribut lässt sich nicht über die Grenze heben, die das Talent des Spielers setzt. Mit dem Alter sinkt die Grenze, deshalb bringt die Erfahrung eines jungen, talentierten Spielers am meisten.

Woher die Erfahrung kommt

Erfahrung bekommen Spieler, die auf dem Platz standen — in Pokal- und Freundschaftsspielen — sowie durch manche Belohnungen. Die Erfahrung gehört dem Spieler: Sie lässt sich nicht auf einen anderen übertragen.

Eigenschaften

Im Tab „Traits“ entwickelt der Personal Trainer die Eigenschaften der Spieler.

  • Eine Eigenschaft muss zuerst entdeckt werden: Das erledigt der Analyst auf der Spielerkarte (Analysten schicken).
  • Der Personal Trainer hebt die Eigenschaftsstufe. Er betreut nur eine begrenzte Zahl von Spielern gleichzeitig — je höher seine Stufe, desto mehr Plätze.
  • Ohne Personal Trainer sinken die Eigenschaftsstufen nach und nach.
  • Brichst du das Training einer Eigenschaft ab, geht der Fortschritt verloren — du musst von vorn beginnen.

Mannschaft oder individuell

Wer
MannschaftSpieler der Startaufstellung aus dem Teil der Übung
Individuelljeder Spieler des Vereins
Preis
Mannschafterste Einheit des Tages kostenlos, danach Tokens
IndividuellErfahrung des Spielers
Ergebnis
MannschaftChance auf Zuwachs
Individuell+1 auf das gewählte Attribut
Wann
Mannschaftjeden Tag
Individuelljederzeit, solange die Erfahrung reicht

Am besten wirkt beides zusammen: Das Mannschaftstraining hält den Kader täglich im Wachstum, und die Erfahrung setzt du gezielt ein — für die Attribute, die die Position des Spielers braucht.

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Individuelle Entwicklung · Fußballmanager STRATKA